Picturemachine4 Release 15
Picturemachine4 Release
Vor einigen Wochen haben wir Release 15 unserer Digital Signage Lösung picturemachine4 in die Cloud entlassen! Mit diesem Release sind (neben einigen kleinen Anpassungen) drei sehr wichtige Funktionen veröffentlich worden.
Adserver Variablen
Unsere Unterstützung für DooH Adserver haben wir ausgebaut und jedem Player können nun beliebige Variablen zugewiesen werden, welche an den Adserver übergeben und dort ausgewertet werden können. So lassen sich beispielsweise Ortsangaben, Besucherstrukturen oder technische Daten, wie z.B. die Displayauflösung, übergeben.
Mittels dieser Funktionen können Ausspielungen über Adserver noch gezielter stattfinden und individuell angepasst sein.
Insbesondere mittels unserer Audience Rating Software BAR ergibt dieses Vorgehen Sinn, da gezielt die Zielgruppen angesprochen werden können, die vor dem Signage Display visuell erkannt werden.
AND/OR Verknüpfung in Sequenzen
Picturemachine4 erlaubt eine regelbasierte Zuweisung von Contents. Jedem Player sind dafür diverse Attribute zugeordnet, welche dazu dienen, eine spezifische Inhaltsausspielung zu erlauben. Bisher konnten picturemachine4 Nutzer Attribute per ODER miteinander verknüpfen. So konnte man z.B. ein Video auf allen Playern abspielen, welchen das Attribut „Düsseldorf“ oder „Köln“ zugewiesen wurde – der Film spielte dann in beiden Städten.
Ab Release 15 können Attribute nun auch per UND miteinander verknüpft werden. Damit lassen sich sehr gezielt Player für die Wiedergabe auswählen. Nun können Sie Inhalte so ausspielen, dass sie z.B. auf allen Playern in „Düsseldorf“ ausgespielt werden, die in einem „Schaufenster“ stehen. Das war bisher nur möglich, indem man ein entsprechendes Attribut neu erstellt, seit Release 15 jedoch entfällt dieser zeitraubende Zwischenschritt.
Templates aus Animationseditor erstellen
Unser Animationseditor hat sich in den letzten Releases ja bereits mächtig weiterentwickelt und ist in vielen Fällen eine schnelle, einfache und dennoch leistungsfähige Alternative zu professionellen Animationseditoren geworden. Mit Release 15 können nun auch Elemente in einer Animation editierbar gemacht und im Templateeditor zur Verfügung gestellt werden. D.h. dass Sie neue Templates direkt innerhalb von picturemachine4 erstellen und diese beispielsweise an die Subredakteure in Ihrem Mandaten freigeben können. Damit entfallen zukünftig zeitraubende Freigabe- und Installationsprozesse für alle Benutzer.
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